HarbiForum  

C# Öğreniyorum Makale 1: Programlamaya Giriş

C,C++,C# bölümde C# Öğreniyorum Makale 1: Programlamaya Giriş konusunu görüntülüyorsunuz.Bu makalede bir programcının bilmesi gerek temel programlama kavramlarına giriş yapılacaktır. Bir programı oluşturan öğeler ...
Geri git   HarbiForum > Bilgisayar & Teknoloji > Programlama Dilleri > C,C++,C#

Kayıt ol Yardım Üye Listesi Ajanda Arama Bugünki Mesajlar Forumları Okundu Kabul Et
Alt 29.03.08, 18:17   #1
Onay C# Öğreniyorum Makale 1: Programlamaya Giriş


Bu makalede bir programcının bilmesi gerek temel programlama kavramlarına giriş yapılacaktır. Bir programı oluşturan öğeler çalışma süreci tamamlanana kadar geçtiği aşamalar ayrı ayrı işlenecektir. Bu kavramlar programcının ve programlama dillerinin tanımlanmasına yardımcı olacaktır.

Bu makalenin sonunda:

* Bir programın çalışma prensibini açıklayabilecek
* Programcı kavramını tanımlayabilecek
* Değişik programlama dillerinin gelişimini açıklayabilecek
* Derleme işlemini tanımlayabileceksiniz.

Konu 1: Program nedir?

Günümüzde bilgisayarların kullanım alanları büyük ölçüde artmıştır. Dolayısıyla işlerimizi daha hızlı ve düzenli bir şekilde yapmamız bilgisayarları ne kadar iyi kullandığımıza bağlıdır. Bunun için ise çeşitli amaçlara göre yazılan programları kullanırız.

Program bilgisayarın belli bir işi yapması için tasarlanan komutların tümüdür. Kullanım amaçları ve yerlerine göre birçok değişik program türü vardır:

* Sistem programları

Her program bir işletim sistemi üzerinde çalışır. İşletim sistemi diğer programların çalışması için gerekli olan kaynakları ve ortamı sağlar.

* Sürücüler (Driver)

İşletim sistemi ile donanım aygıtları arasında iletişim sağlayan programlardır. Klavye ile yazılan yazıların algılanması için klavyenin sürücü programı kullanılır.

* Uygulamalar

İşletim sistemi üzerinde çalışan kullanıcıların ihtiyaç duyduğu işlevleri sağlayan programlardır.

Bir internet sitesini gezmek istediğimizde Internet Explorer tarayıcısı kullanılabilir. Bu uygulama işletim sistemine sitenin istenilen sayfadaki yazı ve resimleri almasını ister. İşletim sistemi ağ kartıyla (Ethernet) sürücü programı sayesinde internet sitesinin sunucusuna isteği gönderir.

Programların çalışma modeli



Programların kullanılmasındaki amaç girilen bilgilerin işlenip istenilen şekilde sonuçların üretilmesidir.

* Veri girişi

Program kullanıcıların veri girmesi ile başlar. Girilen veriler daha sonra işlenmek üzere hafızada saklanır.

* İşlem

Veriler programın yazılma şekline göre bir dizi işlemden geçirilir.

* Sonuç

İşlenen veriler kullanıcıya aktarılır.

Programlar belli kurallar çerçevesinde yazılır. Bu yazım kuralları sayesinde bilgisayar programın işleyişini anlar ve gerekli sonuçları çıkartır. Yazılan programlar belirtilen yazım kuralları kontrol edilerek derlenir. Bu derleme işlemi sonunda yazılan kaynak kodlar bilgisayarın anlayacağı tek dile çevrilir. Makine dili denilen bu dil sadece 1 ve 0 sayılarından oluşmaktadır.

Örnek: ATM makinesinden para çekmek

1. Kullanıcı ATM makinesine kartını yerleştirir

2. Şifresini girer.

3. ATM cihazında çalışan uygulama kartta yazan bilgileri okur

4. Şifre kontrolü işlemi yapılır.

5. Şifre doğru girilmişse kullanıcı çekmek istediği miktarı girer.

6. Bankadaki hesap kontrol edilir.

7. Uygunsa kullanıcıya ödeme yapar.

Konu 2: Programcı Kimdir?

Programcı belirli işlevlere sahip programlar geliştirebilen uzmanlardır. Bir programcının üzerinde çalıştığı platformu kullandığı teknolojileri iyi tanıması ve bilgisayarın anlayacağı mantıksal dilde düşünebilmesi gerekmektedir. Programcıların çoğu genellikle aynı işi gerçekleştirse de üstlendikleri görevlere göre üç gruba ayrılabilir:

* Mimar

Programların yazılması için gerekli teknolojileri belirleyen gerekli durumlarda programın daha kolay yönetilmesi için küçük parçalara ayıran programcıdır.

* Geliştirici

Programı yazan kişidir.

* Test mühendisi

Programın geliştirilmesi aşamasında hatanın kaynaklarını bulan ve geliştiricilere raporlayan programcıdır.

Konu 3: Programlama Dilleri

Dünyada konuşulan her dilin amacı iletişim sağlamaktır. Farklı kültürlerden insanların anlaşabilmesi için ortak konuştukları bir dil gerekir. Programla dillerinin amacı da bilgisayar ile programcının haberleşmesidir. Programcı bilgisayara hangi komutların çalıştırması gerektiğini bilgisayarın anlayacağı dilden konuşarak söyler.

Bilgisayarda programlar makine diline çevrildikten sonra çalışır. 1 ve 0 sayılarından oluşan bu makine dili en alt seviye dildir. Dolayısıyla programların bu dilde yazılması oldukça zordur. Programcılar konuşma diline daha yakın kolay anlaşılabilecek diller kullanmaktadır. Bu dillere yüksek seviye programla dilleri denir. Programlama dillerinin seviyeleri makine diline yakın olup olmaması ile ölçülür.

Bir programlama dili şu unsurlardan oluşur:

* Söz dizimi (Syntax)

Bir dil kendine ait kelimeler ile konuşulur. Programlama dillerinin de benzer bir davranışı vardır. Programlama dillerindeki bu kelimeler programlama dilinin anahtar kelimeleridir - komutlarıdır.

* Gramer

Programlama dillerini kullanmak için sadece kelimeleri bilmek yeterli değildir. Eğer anlamlı bir şekilde bir araya getirilemiyorsa bu kelimeler hiçbir anlam ifade etmez.

* Semantik (anlamsal)

Bir dili kelimeleri doğru bir gramer kullanımı ile bir araya getirerek kullanabiliriz. Ancak konuşulan kelimelerin ne için kullanıldığı da önemlidir. Bir programlama dilinin özelliklerinin nasıl ve ne için kullanıldığı da bu dilin semantiğidir.

Örneğin bir finans programı Yeni Türk Lirası cinsinden bir miktarı dolara çevirecektir. Yapılacak işlem o andaki parite değerini merkez bankasından çektikten sonra girilen miktarı bu değerle çarpıp kullanıcıya göstermektir. Kullanılan programlama dili ÇARP GÖSTER EŞİTLE komutları ile bu işlemi gerçekleştirecektir.

ÇARP EŞİTLE GÖSTER miktar parite sonuç

Bu şekilde yazılan program söz dizimi açısından doğrudur. Girilen veriler ve komutlar dışında programlama dilinin anlamayacağı bir kelime kullanılmamıştır. Ancak komutlar yanlış sırada kullanılmıştır. ÇARP komutu hangi sayıları çarpması gerektiğini bilemeyecektir.

parite EŞİTLE sonuç ÇARP miktar

GÖSTER parite

Komutları ve değişkenleri programlama dilinin gramerine göre doğru yerlerde kullanmamız gerekir. Bu şekilde kullanılan komutlar doğru bir şekilde çalışır. Fakat GÖSTER komutunun ne için kullanıldığı yani semantiği de önemlidir. İstenilen miktar ile pariteyi çarpmak sonuca eşitlemek ve sonucu göstermektir.

sonuç EŞİTLE miktar ÇARP parite

GÖSTER sonuç

(Ref: [Linkleri kayitli üyeler görebilir. Kayit olmak için Tıklayin...])

Şu ana kadar 2500’den fazla programlama dili yazılmıştır. (Ref: [Linkleri kayitli üyeler görebilir. Kayit olmak için Tıklayin...]) Bunlardan bazıları Pascal Basic C C++ Java Javascript Cobol Perl Python Ada Fortran Visual Basic .NET Microsoft Visual C# programlama dilleridir.

Yüksek seviye programlama dillerine Visual Basic .NET Microsoft Visual C++ dillerini örnek verebiliriz. C ile işletim sistemi yazılabilindiğinden daha alt seviye bir dil olarak değerlendirilir.

Programlama Dillerinin Tarihçesi



Bilgisayarlar icat edilmeleriyle birlikte belli bir işi yapmak için bir dizi komutlara ihtiyaç duymuşlardır. En başta çok basit işlemler yapan bu komutlar zamanla nesneye yönelme (object orientation) gibi ileri seviyede özellikler kazanmıştır.

İlk programlama dilleri bilgisayarların üzerinde bazı araçların yerlerini değiştirerek veya yeni bileşenler eklenerek yapılıyordu. Programın işlemesi için bir devinime ihtiyaç vardı. Eskiden programlar fiziksel olarak yazılıyordu. Daha sonra fiziksel programlama yerini elektrik sinyaline bıraktı. Artık kurulan elektronik devrelere düşük ya da yüksel voltajda akım gönderilerek bilgisayarın davranışı belirlenmeye başlandı. Yüksel voltaj 1 düşük voltaj 0 sayılarını ifade ediyordu. Böylelikle bugün de kullanılan makine dilinin ortaya çıkması için ilk adımlar atılmış oldu.

Ancak bu şekilde programlar yazmak sistemi oluşturan elektronik devrelerin her program için baştan kurulmasını gerektiriyordu. Böylelikle programlar bazı kavramlar çerçevesinde yazılmaya başlandı. Öncelikle bilgisayar donanımı her program için baştan kurulmamalı bunun yerine basit bir donanımın üzerine yazılan komutlar kullanılmalıdır. Daha sonra programlar tek bir komutlar zinciri yerine küçük parçalar halinde yazılmalıdır. Bu parçaların programın içinde defalarca kullanılabilmesi yordam (subroutine) kavramını ortaya çıkarmıştır. Bu modelin kullanılması ise mantıksal karşılaştırmaları döngülerin kullanılmasını ve yazılan kodlar tekrar kullanıldığı için kütüphane (library) mantığını ortaya çıkarmıştır.

1957 yılında IBM düşük seviye (makine diline yakın) bir programlama dili olan FORTRAN dilini ortaya çıkardı. FORTRAN ile beraber basit mantıksal karşılaştırmalar döngüler (true-false) lojik ve (integer double) sayısal değişkenler kullanılmaya başlandı.

1959 yılında bu programlama dilinin özelliklerini alıp giriş çıkış (Input – Output IO) gibi yeni işlevler sağlayan COBOL dili ortaya çıktı. Daha sonra 1968 yılında COBOL ve FORTRAN dillerinin en iyi özelliklerini alarak Pascal ortaya çıktı. Ayrıca Pascal dili hafızadaki adresler üzerinde işlem yapmaya olanak veren işaretçi (pointer) kavramını beraberinde getirdi.

1972 yılında C Pascal dilindeki birçok hatayı gidererek ortaya çıktı. C dili ilk defa Unix işletim sistemini yazmak için kullanılmaya başlanmıştır. C düşük seviye bir dil olması kuvvetli giriş çıkış işlemleri sağlaması gibi birçok özelliği ile işletim sistemleri yazılmasında tercih edilmiştir.

Bütün programlama dilleri birçok özelliğe sahip olmasına rağmen modüler programlamanın birçok eksiğini gidermek amacıyla yeni bir programlama modeli olan nesneye yönelik programlama - OOP (object oriented programming) ortaya çıkarıldı. C dilinin ve OOP modelinin tüm özellikleriyle C++ dili oluşturuldu.

C++ dilini Sun Microsystems tarafından çıkartılan Java takip etti. Java dilinin kullanım alanları nesneye yönelik bir programlama dili olması ve beraberinde getirdiği çöp toplama GC (garbage collection) gibi performans arttırıcı özellikleri ile büyük ölçüde genişledi.

Microsoft 2000 yılında .NET platformunu sunarak otuzdan fazla programlama dilini aynı çatı altına topladı. VisualBasic.NET ve VisualC# .NET platformunu kullanan günümüzdeki en güçlü yüksek seviyeli programlama dilleri arasında yer almışlardır.

(Ref: [Linkleri kayitli üyeler görebilir. Kayit olmak için Tıklayin...])

Konu 4: Programın Derlenmesi

Programlar yazıldıktan sonra çalışmaya uygun hale getirilene kadar bir dizi işlemden geçer. Bu işlemi gerçekleştiren programlama dilinin derleyicisidir. (Compiler)

* Programlar bir programlama dilinin gramer ve söz dizimi yapısına uygun bir şekilde yazılır.
* Yazılan kodlar o dilin derleyicisi tarafından kontrol edilir.
* Kontrol işleminden sonra bu kodlar bilgisayarın anlayacağı makine diline çevrilir. Ancak bir yazım ve ya mantık hatası varsa programcıya gerekli hata mesajını verilerek derleme işlemi iptal edilir.
* Makine diline çevrilen kodlar çalıştırılır.

Makale Sonu Soruları & Alıştırmalar

1. Var olan bir metin dosyasını (.txt) görüntülemek için Notepad programını kullanabiliriz. İşletim sistemi dosyayı kullanıcılara göstermek için monitör ile iletişim kurar. Monitör işletim sisteminden gelen verilerle gerekli görüntüleme işlemlerini yapar.

Bu senaryodaki program çeşitlerini belirtin.

2. Bir arkadaşımıza e-posta yollamak istediğimizde e-posta adresi konu mesaj bilgilerini gireriz. Daha sonra e-posta uygulaması mesajımızı verilen adrese yollar.

Programın çalışma modelinin aşamalarını belirtin.

3. C dilini kullanarak yazdığınız kodların bilgisayar tarafından çalıştırılabilir hale gelmesi için hangi aşamaların gerçekleşmesi gerekir?

Kaynak : Yazılım Profesyoneli 1
ibiramcan isimli Üye şimdilik offline konumundadır  
Cevapla

Bu konuyu aşağıdaki sitelere kaydet

Etiketler
giris, programlamaya, makale, ogreniyorum


Konuyu Toplam 1 Üye okuyor. (0 Kayıtlı üye ve 1 Misafir)

 
Seçenekler
Stil

Yetkileriniz
Yeni Konu açma yetkiniz yok
Mesaj yazma yetkiniz yok
Eklenti ekleme yetkiniz yok
Mesajlarınızı değiştirme yetkiniz yok

BB code is Açık
Smileler Açık
[IMG] Kodları Açık
HTML-KodlarıKapalı
Trackbacks are Kapalı
Pingbacks are Kapalı
Refbacks are Açık

Benzer Konular

Konu Konuyu Başlatan Forum Cevaplar Son Mesaj
RE/MAX Turkiye Proje ve Makale Yarismasi agent force Kampüs 1 04.02.08 14:09
Felsefeye Giriş ibiramcan Felsefe-Psikoloji-Sosyoloji 1 05.01.08 18:09
C++ Programlamaya giriş. Bu işi anlamak için Güzel Döküman T@RDiGraD-X C,C++,C# 22 09.07.07 19:54


Forum Zaman Ayarları GMT +2 olarak ayarlanmıştır.
Şu Anki Saat: 02:28 .


Powered by vBulletin® Version 3.7.2
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Friendly URLs by vBSEO 3.2.0
HarbiForum; Haybeden Değil , Harbiden
Her Hakkı Saklıdır ©2007-2008
Valid XHTML 1.0 Transitional Creative Commons License
İçeriğimizi başka bir sitede paylaşıyorsanız lütfen kaynak belirtmeyi unutmayın,ilginize teşekkür ederiz.
Sitemizde bulunan bir içeriğin telif haklarına veya yasalara aykırı olduğunu düşünüyorsanız lütfen bize bildirin.